玩法

核心机制、玩法类型和一些还没定下来的东西。市面上的主类玩法基本都会做

核心机制

选择玩法

进游戏先看玩法 / 地图列表,挑一个当下想玩的

下载与安装

从服务器把对应场景的资源拉下来装进游戏。只装需要的,省空间也省时间

即装即玩

装完直接进那张地图,不用重启也不用额外配置
(就是加载可能会有亿点点长)

大众投稿

玩法内容靠玩家和大众投稿汇集,慢慢把玩法生态做起来

玩法类型

摸金

摸金模式

带着风险进场景搜刮高价值物资,得在撤离之前保住收获

搜打撤

搜打撤

搜索、对抗、撤离三段循环,比较吃路线规划和临场判断

动作

动作类

以操作和连招为核心,强调手感和反应

2D

2D 游戏

横版、俯视这类 2D 视角的内容,节奏轻快,上手直接

枪战

枪战

射击对抗,武器和交火场景会有多种

跑酷

跑酷

以移动技巧和路线选择为核心的竞速 / 挑战玩法

大型战争

大型战争

大规模战场对抗,坦克战、步兵战这些都会做

MORE

更多玩法

规划里还有别的,会跟着开发进度陆续加进来

上面只是玩法类别的概览,每个玩法的具体规则和机制之后一个个补

操作方式

键位和操作图示等玩法上线了再补,现在写也是白写

游戏模式

单人 / 多人 / 挑战这些模式还没最终确定,定了再写