「堕忘者」是什么、怎么运作,以及目前的一些开发信息
「堕忘者」本体不是单一玩法,更像一个启动器。进游戏之后先选想玩的玩法,然后让游戏从服务器把对应的场景下载下来装进游戏,装完就能直接进
整体形态跟 Roblox(罗布乐思)比较接近,都是靠一堆「地图 / 场景」撑起玩法生态。区别是这里的地图全部由创作者一个人做,没有开放给玩家自由搭建
玩法的开发内容来自玩家和大众投稿。灵感、需求、创意会被收集整理,再由创作者统一做成能玩的地图和模式
摸金、搜打撤、动作、2D、枪战、跑酷、大型战争,主流玩法基本都能在这里找到
场景从服务器获取,只装自己想玩的,不用一次性下载一大堆用不上的东西
所有玩法都按「主类玩法」做,不是那种点进去玩两分钟就没了的小游戏合集
一个人接手开发、持续迭代,规划里的玩法地图会一个个补上